詳細情報 |
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製品名: | 鍋Oの金 | 適用: | クラブ棒で使用される |
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特徴: | 調節可能な勝利率 | 名前: | 改善Mainboardの巧みなゲーム・マシン |
スクリーン・サイズ: | 19インチ | パッキング: | 木の場合 |
TVは出力した: | Vga/Dvi/Hdmi | サービス: | OEM ODMサービス |
ハイライト: | 調節可能な勝利率スロット ゲーム・マシン,1つの人スロット ゲーム・マシン,鍋Oの金スロット ゲーム・マシン |
製品の説明
鍋Oの金の調節可能な勝利率スロット ゲーム・マシンのキャビネット
プロダクトParamenters:
プレーヤー | 1人 |
色 | カスタマイズされる |
時間を提供しなさい | 最も速い10日、最も遅い60日 |
スクリーン・サイズ | 17インチの/19のインチの/21.5のインチの/23.6のインチ/液晶 |
電圧 | 110V/220V |
大当たりシステムの連結 |
はい |
ソフトウェア | カスタマイズしなさい |
タイプ | カジノ スロット ゲーム/演劇は細長い穴がついたり/勝利スロット |
保証 | 保証12か月の、寿命のテクニカル サポート |
スロット マシンのキャビネットの特徴:
1. 選ばれるべきBiil Acceptor+Printer/硬貨Acceptor+Hopper/主In+Key。
厚くされた鉄の箱およびステンレス鋼が付いている2.D urable機械。
3。最も費用効果が大きく最も売れ行きの良いゲーム・マシン。
4。機械はプレーヤーが良質の視覚楽しみを得ることを可能にするできる良い業績のハードウエア コンフィギュレーションおよびHdのイメージの質を採用する。
5。ザ・ゲームの報酬は適度に割り当てる。
顧客からのフィードバック:
工場強さスロット ゲーム・マシン板:
工場強さ:
証明書:
パッキング:
FAQ:
維持についての何か。
維持は非常に最低である。定期的に電源に掃除機をかけるか、または吹きなさい。それにそれで冷却ファンがあり、塵で空気から引き、そして時々きれいになる必要がある。ビルのアクセプターはまたお金を断り始めるか、または凝り性になればきれいになる必要がある場合もある。簡単な指示はここに見つけることができる。私達は部品の生命を拡張するためにあなたが使用中ときのあなたの機械を消すそれを推薦する。
私は私の自身のアーケード/賭博の開催地を開けるために見ているが、本当にどんな機械が私の中心のために最もよいかではないか。
私達を助けることを許可しなさい。私達はアーケードおよび娯楽工業で10+年の経験があった。私達は導く製造業者および開発者と働き、実質の企業の経験がある。私達のチームは多くの巧妙なアーケードおよび賭博の中心を長年にわたってセットアップし、コンサルタント業 サービスを今日提供し続ける。私達にあなたの視野、標的市場、時間枠および予算を言えば、私達はあなたの開催地のための機械の最もよい組合せを提案してもいい。
私はなぜGzcosmosから買うべきであるか。
私達の設備を去るあらゆるゲームはプログラムされ、最終的なテストおよび点検はGzcosmosによって行われる。私は私達が費用を救う手抜きを販売し、信じないプロダクトの大きい自尊心を取る。全力は私達の従業員によってあなたのための最上質のゲームを造るためのなされる。各ゲームは私達の設備を去る不良なプロダクトを除去する出荷する前の24時間つく。
私はGzcosmosによって私の自身のゲーム板を開発してもいいか。
はい、できる!Gzcosmosはゲームの開発サービスを提供する。私達にあなたの考えを単に与えれば私達はあなたの条件を収容してもいい。開発の選択と関連付けられる最低順序量がある。価格設定のための私達に連絡すればタイムラインはあらゆるカジノのゲームの開発と関連付けた。
いかに私のゲーム及び機械をそしてどの位それ取る私に達するために出荷するか。
ゲームの板、部品および供給はDHL、私達があなたの最も近い港に分娩するまたはターミナルおよびあなたの機械はを経て出荷することができるFederal Expressによって出荷される;-空輸貨物:およそ3-5日-海貨物:船積みの貨物原価計算そしてそれ以上の細部については20ftか40ftの容器(移動時間によるおよそ30日)で私達に連絡しなさい。
技術サポートについての何か。
私達は元の購入者にプロダクトの生命の間料金無料の技術サポートを提供する。ゲームの設定は私達を電話するだれでもによって電話に容易に変えることができる。
私のゲームが働くことを止めれば何か。私なる船それはか。
いいえ。私達は私達に戻って私達が電話に診断できなかったこと決してならない船ゲーム持っていない。私達が必要とするすべては問題を解決されて得るために私達と働いて喜んでの誰かである。私達のゲームはエンド ユーザーがゲームの部品を変えることを容易にするために造られる。
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